1、首先我们打开blender场景,创建个立方体。
3、选中这个平面,给其添加一个材质属性。
5、接着我们在渲染属性中勾选 屏幕空间反射。
7、最后我们选择平面,把其材质中的糙度设置为0,就可以看到清晰的镜面效果了。