用FlashCS4制作的动画实例--弹性笑脸球

2024-10-11 18:58:59

1、打开软件,在舞台我们需要绘制一个正圆,在工具箱中找到椭圆工具,绘制时,按住Shift键,在舞台中部绘制一个正圆,如图所示

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4、接下来,我们要制作笑脸球的眼睛。我们需要用到线条来制作,点击工具箱里的“线条工具”,然后在舞台绘制一条恰当的直线,然后,进行绘制,调整位置在球体上作为左眼,如果不好调整,可以用键盘的上下左右光番舸榆毛标键进行微调,发现线条太细了,你可以点击线条,在属性里调整笔触大小,如图所示

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7、上面制作的是笑脸球开始下落的初始位置,我们还需要制作笑脸球下落时的最终位置,也就是笑脸球的第二个关键帧。你可以在15帧的醐蛑臀谁位置鼠标单击,按F6进行原位置粘贴,然后,按住shift键,鼠标点击笑脸球移动到下落时的最终位置,如图所示

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9、在第二个关键帧右边右击选择”新建空白关键帧”,在库里拖动哭脸图片到舞台进行编辑,鼠标框选,按Ctrl+B进行分离,然后,在工具箱里选择“选择工具”,将表情调整为哭脸,第5步有讲到拖动的方法,如图所示

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12、在时间轴面板下面,鼠标点击“绘图纸外观轮廓”,我们要调整哭脸的位置与笑脸的位置相重合,移动完后,重新点击取消,如图所示

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15、在40帧的位置按F7键建立空白关键帧,然后,将第一个关键帧图形复制,原位置粘贴到40帧。然后,在个补间鼠标右击“创建传统补间”如图所示

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17、绘制阴影。在时间轴面板新建一个图层,设置填充色为渐变色,然后,绘制一个球,并用任意变形工具将其压扁,然后,移动到笑脸球下落时的合适位置,如图所示

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18、然后,在15帧、20帧、25帧、40帧位置按F7分别建立空白关键帧,注意阴影第一个关键帧和最后一个庙堠杼寺关键帧相同,阴影是比较小的;第二个关键帧和倒数第二个关键帧是相同的,相对于第一个关键帧的阴影要大;中间关键帧,阴影是比较大的,因为笑脸球被压扁了,如图所示

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