圣境传说贤者真的是前线的补师吗

2024-12-08 23:09:15

介绍:

俨蓥蹋贴"贤者总是出现在最危急的前线,挥舞手中巨鎚照亮黑暗,祈求圣光挽救濒死同伴。"

此为职业介绍文,给予我们贤者的初步印象

如果以医生来比喻补职

贤者感觉就像像是外科或是急诊科医师(举例:朝田龙太郎)

较擅常迫切的治疗,能让那些心脏跳不动的或是呼吸突然停的马上重回战线

然而经过我的测试之后

发现贤者根本并没有这样的本事

甚至他的补血功能还比不上玩家自己带水

就好比是明明只会贴ok绷却说自己擅长急救一样

做为打手,贤者似乎扳回一点劣势

当今圣境最强攻击力非巨槌莫属,加以知识与先天支援

目前能轻松挑战六万攻击力的非贤者莫属

然而莫名其妙的攻击回圈,却让贤者受限于魔法攻击力

而且除了输出之外,就毫无价值

与当今流行的武斗或是侍无法并驾齐驱

甚至是连猎人都比不上

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本文为求广泛应用,故忽略种族专属技能

另外要看贤者优异的地方,建议去爬最近新进精华区的"贤者,闲着"这一篇

A.专属治疗技能:共2种

治疗之槌:对指定目标造成伤害,并恢复自身范围15公尺内的友方目标HP值XXX点。

灵气重鎚加护:立即恢复自身XXXX点以上的HP,并附加自身效果......

这部分最让我诟病,所以放在卷头

最为战地补师,想必急救技能应该非常强悍

但是事实却恰好相反,贤者的急救技能非常差,甚至比不上你的药水

首先先看到"治疗之槌",能打人而且又能补血

乍看损人又利己,堪称绝品

然而事实上却非常糟糕

首先他烂的地方就是:治疗量非常非常非常微薄

基础治疗量点到满只有3位数,重点是他只补固定值

简单来说,想靠装备的治疗量或是靠魔爆来提高这招的瞬补量是不行的

所以你就算给他点到满,每次补只能补700多点,还要等技能冷却3秒钟

而你的药水一喝就补2000多滴,相较之下还不如去买滋养药水来的实际

更别想跟诗人每秒补全队将近900点的生命乐章比较

紧接着看到灵气重鎚加护

补量在63级时16xx点,冷却时间只有2秒

而且根据测试,这招是可以支援魔爆的,也就是可以爆出很厉害的数字

不过!这招只会补你自己!!

搞半天贤者堪称急救术的东西只对自己有用,根本就不能救你的队友

到最后你还是要靠那个第1001招治疗术去一个一个救

B.做为打手?

贤者做为近战打手,的确有非常惊艷的数据表现

当今巨鎚是圣境物理攻击力最强的武器,最高有18000点以上

数据表现能轻易压死武斗(两手合计最强约15300点)以及很夯的战士(最强约17000点)

尽管数据表现优异,贤者本身的限制压缩了其实际表现空间

首先攻击套路并不完整

两个XX之槌冷却时间都是3秒,要能形成一个循环还差一招

偏偏又是缺那幺一招,所以贤者不得不穿插一个魔法攻击技能进入套路

而且巨鎚的魔攻又是物攻的一半,因此实际表现没办法像帐面看到的漂亮

另外,贤者除了输出技能之外,就没有其他辅助技能

没有办法扣王怪的耐性或是扣防御,也没有提升爆发力的技能

这点就输其他所有近战职业非常多

当然,如果贤者还能扣耐性有的没的,其他打手是真的去得墙角画圈圈没错

C.其他优异的地方会让你想组贤者吗?

1.补MP技能:

贤者有目前唯一的瞬补MP技能2招:激发之槌以及灵气吠骛凭依

不过结果跟急救技能一样,都是补太少

灵气吠骛凭依回复量在60等时只有435点,而且不会爆击

遇到烧魔烧很凶的王怪,还是得乖乖的手动喝水

2.抗状态灵气?:

这算是贤者目前唯一的优点

但是真的有强到让大家会想组贤者吗?

答案是否定的

首先他抗的三种状态,70级副本几乎遇不到,不然就是没有作用

抗击倒:

印象中会大量击倒的只有深处的尤迦

但问题是尤迦的击倒就算没有贤者,也能靠技巧解决

未来如果有超广范围击倒的王怪,或许其真正的价值才能显现

抗定身:

最令大家印象深刻的定身怪,莫过于70英雄风暴的札达多

但问题是,抗定身并不能抗札达多的定身

就算踩在灵气范围内,还是会被丢到流沙里面

另一只会定身的王怪应该是英雄巴赛的艾森格勒

但很可惜,由于打那只王大家都远攻,而且不得不散开

定身免疫嘉惠很有限

抗恐惧:好像没有

3.15公尺团解(坚定意志)

贤者目前最有卖点而且也没什幺问题的就是这个了吧.....

不过现在的神官根本就怪医黑杰克

真的必需要靠贤者解的状况可能还是很少

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结论:

贤者算是蛮可惜的一个职业

尽管急救方面不如其职业介绍的精彩

但未来如果出现会超大范围恐惧、击倒、定身等技能的王怪

或许才是贤者真正发威的时候

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