《三国志13》系统详解-个人

2024-10-15 13:06:58

加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。

《三国志13》系统详解-个人

2、感情种类  感谢,发生于帮助武将后,持续5天,变的更容易赠送名品。  好感,赠予武将所喜好的名品时发生,持续1个月,亲近感变得容易上升。  敬畏,存在感或实绩很高时发生,会一直持续至未满足条件,登庸变得容易成功,叛乱,举兵更容易得到协助,关说会成功,任务里的协助委托一定会成功,素未平生也可以访问。  迷恋,单挑,舌战,论功行赏有着较好表现时发生,持续3个月,和敬畏同效果,容易接受访问,容易来帮忙自己的任务,为君主时,会容易有前来我军势力的仕官。

《三国志13》系统详解-个人

2、  关说,外交交涉时请其帮忙关说。  登庸,劝诱武将至自军势力,有时会有舌战。  谈话,闲聊,价值观不同,谈话会不投机,与进入感情状态武将谈话,会大幅提升亲近感。  赠予,赠送名品,如果是对方喜欢的东西,会提升亲近感。  作敌,与对方做好倒戈至自军势力约定。  笼络,煽动武将判意,使其忠诚下降,有时会引起叛乱。  师事,向武将师事,可获得能力经验,有时会传授特技或战法。  介绍,让对方写介绍信。  退出,离开对象武将所在之处,一结束访问,就会经过一天。

《三国志13》系统详解-个人

2、  宴会,在 街上 执行 宴会 要消费100资金,或使用酒,茶来招待都市武将,并举行宴会,与参加武将亲近感上升,并认识新武将。  感情状态,敬畏 迷恋 的武器,就算不认识也可访问。  人德,拥有特技 人德 的话,就算不认识也可访问。

《三国志13》系统详解-个人

4、仕官与下野:  想所属势力用 仕官,脱离势力用 下野。  仕官,在 政厅 执行。  下野,在 城门 执行,下野后,会失去阶级,功绩。

《三国志13》系统详解-个人

6、叛乱:  在 街上 进行 叛乱,对所属势力进行叛乱,成功后可成为新势力的君主。  缔结绊,亲近感高,忠诚低的武将容易叛乱,叛乱武将越多,越容易成功,太守与都督发起的叛乱必定成功。  叛乱失败,会负伤,并成为在野。

《三国志13》系统详解-个人
猜你喜欢