少儿编程入门
1、初识Scratch;是麻省理工学院设计开发的专门为小朋友提供的一门编程工具,特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘,直接利用鼠标就可以操作;笔者认为,与其说它是一门编程语言,不如说是一款游戏软件,只不过这种游戏方式,是需要你通过大脑分析,按照编程的思维才能玩的,所以无形之中锻炼了你的编程思维,久而久之,就能潜移默化的锻炼大脑,适应电脑的思维。


4、先给大家说一下“事件”这个模块,事件:顾名思义就是事情,就是我们想在编程中发生啥样的事情;这里有个特殊的小绿旗,所有的程序必须有它来触发,也就是相当于程序的按钮,每个程序的开头都必须有它,这样才能是一个完整的程序,我们可以将这个小绿旗理解为程序的小脑袋。

6、现在给大家说一下“运动”这个模块,运动这个模块就是在控制的前提下,如何运动,例如老师让我们从教学楼里面去操场,这个就是控制;至于我们是跑着去还是走着去,还是跳着去,就需要我们利用运行模块来完成了,所以说运动是控制的具体化。
