skin之后修改骨骼位置的小技巧

2024-11-15 23:57:15

1、不管是修改bone骨骼还是bip骨骼,都要选中模型,在skin(蒙皮)面板下点开Advanced Parameters(高级参数),去掉Alaway Deform(始终变形)前的勾。

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3、通过缩放来修改bip骨骼的位置就可以了。

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7、调整好位置之后,选中模型,回到skin面板,重新勾选Alaway Deform(始终变形)。

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