skin之后修改骨骼位置的小技巧
1、不管是修改bone骨骼还是bip骨骼,都要选中模型,在skin(蒙皮)面板下点开Advanced Parameters(高级参数),去掉Alaway Deform(始终变形)前的勾。


3、通过缩放来修改bip骨骼的位置就可以了。



7、调整好位置之后,选中模型,回到skin面板,重新勾选Alaway Deform(始终变形)。

1、不管是修改bone骨骼还是bip骨骼,都要选中模型,在skin(蒙皮)面板下点开Advanced Parameters(高级参数),去掉Alaway Deform(始终变形)前的勾。
3、通过缩放来修改bip骨骼的位置就可以了。
7、调整好位置之后,选中模型,回到skin面板,重新勾选Alaway Deform(始终变形)。