C4D中如何得到文字随水面漂流的动效
1、首先,要创建一个“流动的水面”的动效,还要创建一个表面表格分布均匀的"文字"模型(具体操作请参考所引用的经验)。

3、在表面变形器属性管理器中,打开”对象“选项,将作为”水面”的平面拖到“表面”选项栏丸泸尺鸢框中,点击“初始化”,使“文字”在表面变形器作用下,产生变形,但这不是所要的效果。

5、第0帧时调整U方向的百分比,使“文字“处于水面的一边,记录U方向的关键帧;在最后一帧时调整曷决仙喁U方向的百分比,使“文字“处于水面的另一边,记录这时U方向的关键帧;点击”播放”,即可得到文字随水面漂流的动效。
